php - Composer 优化级别 1
全部标签 我需要将google.maps.MapTypeId.HYBRID的maxZoom级别设置为21。实际上,他设置为14(使用firebug控制台检查)。设置google.maps对象的属性'maxZoom'在这种情况下不起作用,我已经尝试修改google.maps.mapTypes对象,但没有成功。varoptions={center:newgoogle.maps.LatLng(lat_centre,lng_centre),zoom:14,maxZoom:21,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.TERRAIN,panControl:true,zoomCont
我正在使用$('#CalendarPlugin').fullCalendar('renderEvent',{});在FullCalendar中渲染100个事件,在一个循环中被调用100次。我在计算机上看到的浏览器性能(Core26600@2.4GHz和4GBRAM)Chrome:3秒Firefox:6秒IE9:6秒这是预期的性能水平吗?有没有更快的方法来加载和呈现事件?将它们添加到FullCalendar后,可以在月份之间移动并更快地重新呈现它。只是使用renderEvent初始加载它们很慢。 最佳答案 开发人员正致力于1.4.4版
我正在寻找一种从函数中删除调试代码的方法,以便我可以将测试Hook添加到闭包中。我读了GoogleClosureCompileradvanced:removecodeblocksatcompiletime并测试了使用以下命令删除调试代码:/**@define{boolean}*/varDEBUG=true;if(DEBUG){console.log('removeme');}使用--define='DEBUG=false'的简单优化将其减少为varDEBUG=!1;。这同样适用于此:/**@const*/varDEBUG=false;if(DEBUG){console.log('rem
我对Leaflet库和一般的JavaScript还很陌生,我一直在试图弄清楚如何根据缩放级别显示/隐藏传单标签(并且标记在“集群”中'层)。标记全部通过AJAX回调加载,然后我使用onEachFeature绑定(bind)弹出窗口和标签,然后我将geoJson标记层添加到map。我只想在放大到某个级别时显示标签,但我没有任何运气。我也尝试添加leaflet.zoomcss.js但我想我没有正确使用它。示例varofficesLayerGroup=L.markerClusterGroup();varcurrentMakers;functionDiaplyLocalOffices(jqOf
我正在使用bluebird开发异步脚本加载器我正在努力将错误传递到我可以捕获它的地方。加载文件后,我将调用名为declare的方法,如下所示:declare("storage",[{"name":'util',"src":'../src/util.js'}],function(util){varstorage={};//...stuffwithutilreturnstorage;});声明是:declare=function(name,dependency_list,callback){varresolver;//digestpromisesreturnedforeachmodulef
我的一个friend取了一个从1到n的数字序列(其中n>0)在这个序列中,他选择了两个数字,a和b他说a和b的乘积应该等于数列中除a和b之外所有数的和给定一个数字n,你能告诉我他从序列中排除的数字吗?我从CodeWars找到了这个Kata的解决方案,但是当我运行它时它在编辑器中超时(12秒后);还有什么想法我应该如何进一步优化嵌套的for循环和/或删除它?functionremoveNb(n){varnArray=[];varsum=0;varanswersArray=[];for(leti=1;i.as-console-wrapper{max-height:100%!importan
我需要此javascript代码的更优化版本来查找数组中的3个最大值。我需要获得最大数字的索引。有没有其他更简单的方法来解决这个问题?varmaxIndex=newArray();varmaxPoints=newArray();varscoreByPattern=newArray(93,17,56,91,98,33,9,38,55,78,29,81,60);functionfindLargest3(){maxPoints[0]=0;maxPoints[1]=0;maxPoints[2]=0;for(i=0;imaxPoints[0]){maxPoints[0]=scoreByPatte
看来webpack卡在了92%blockAssets优化大约30秒以上以显示简单的js/css更改。这对于任何理智的人来说都太长了,无法坐下来等待他们生命中的大部分时间来看到应该立即呈现在附近的东西。我们处于开发模式(因此我们需要源映射,这会增加延迟)但它仍然不应超过30秒。此外,我们没有使用uglify(我在GitHub上看到它占用了大量时间)。我们如何才能让构建时间接近即时,或者比现在快得多?更新这是laravel-mix文件:letmix=require('laravel-mix');mix.react('resources/assets/js/app.js','public/j
我有一个我认为很有趣的问题。基本上,我有一个项目列表,其中每个项目都有一组固定的元数据,具有不同的值。例如:项目1:{类型=“文本”,作者=“用户A”,编辑日期=“03/03/2003”项目2:{Type="Table",Author="UserA",EditedDate="04/05/2006"}项目3:{Type="Image",Author="UserB",EditedDate="05/05/2005"}项目4:{类型=“文本”,作者=“用户B”,编辑日期=“05/07/2007”现在,就目前而言,该项目列表已展开并显示在表格中。但是,我们想找到一种方法允许用户在树中浏览它,但增
我正在开发俄罗斯方block类型的HTML5游戏,需要加强空间优化算法。需要以最节省空间的方式将不同大小的矩形block添加到Canvas中。我知道block需要多少空间,我需要找到可以添加block的最近点,固定x坐标-绝对最近的点是很好的。我已经实现了一个版本,它在Canvas上使用逐像素值检查进行搜索,向下推直到为形状找到足够的可用空间,然后添加它。仅当空间从左到右填满时,此方法(缓慢地)起作用-该算法可以安全地假设如果第一个像素列是安全的,则可以添加整个block。我需要让它更健壮,这是我认为应该去的地方。存储四叉树来表示棋盘状态让我可以更快地确定哪里有空间。每个深度级别存储4